BLC TELKOM KLATEN

Jumat, 15 September 2017

Apa itu K3LH ?

A. Pengertian 


K3LH adalah pengertian tentang Program Kesehatan dan Keselamatan Kerja dan Lingkungan Hidup pada suatu perusahaan atau instansi lain yang memiliki banyak pekerja atau karyawan.Maksud dari pengertian K3LH adalah memahami dan menerapkan K3LH di setiap perusahaan.
  

B. Latar Belakang  
Agar tidak terjadi kesalahan yang berakibat fatal. Dan menjaga kenyamanan dan keamanan pada saat bekerja. 
 
C. Maksud dan Tujuan 
Menciptakan suasana kerja yang sehat, aman dan nyaman. Hal ini menjadikan pekerja dan perusahaan memiliki daya saing yang lebih kuat. K3LH adalah singkatan dari Kesehatan dan Keselamatan Kerja dan Lingkungan Hidup.
 
D.  Alat dan Bahan
     1. Alat pelindung mata
      2. Alat pelindung telinga
      3. Alat pelindung hidung dan mulut
      4. Sarung tangan asbess
      5. Alat pelindung kaki
      6. Alat pelindung badan

 
E. Jangka dan waktu
Diperlukan setiap hari saat melakukan program kerja agar tidak ada kesalahan yang berakiat fatal. 

 
F. Tahap Pelaksanaan  Pada proses penerapan K3 perusahaan menggunakan filosofi dasar pelaksanaan K3 sebagai berikut :
  1. Setiap tenaga kerja berhak mendapatkan perlindungan atas keselamatan dalam melakukan pekerjaan dalam meningkatkan produksi dan produktivitas.
  2. Setiap orang lainnya yang berada di tempat kerja perlu jaminan keselamatan.
  3. Setiap sumber-sumber produksi yang digunakan secara efisien dan efektif.
  4. Pengurus / Pimpinan perusahaan diwajibkan memenuhi dan mematuhi semua syarat-syarat dan ketentuan K3 yang berlaku pada perusahaan dan tempat kerja yang dijalankan.
  5. Setiap orang yang memasuki tempat kerja diwajibkan mentaati semua persyaratan K3.
  6. Tercapainya kecelakaan nihil.  

G. Referensi

1. http://muhammadriyantoro.blogspot.co.id/2013/01/k3lh-kesehatan-keselamatan-kerja-dan.html
2. http://www.pengertianku.net/2015/01/pengertian-k3lh-secara-umum-dan-tujuannya.html
3.  http://kumpulanrahasiasahabat.blogspot.co.id/2015/06/materi-k3-kesehatan-dan-keselamatan.html

Wassalamu'alaikum Wr.Wb

Firewall Features


Assalamu'alaikum Wr.Wb
Pada kesempatan kali ini saya akan berbagi tentang Firewall Features.

A. Pengertian
    Tembok api, tembok pelindung atau dinding api (bahasa Inggris: firewall) adalah suatu sistem yang dirancang untuk mencegah akses yang tidak diinginkan dari atau ke dalam suatu jaringan internal.

B. Latar belakang
    Perlu melakukan perlindungan perangkat Mikrotik supaya aman dari ancaman lyang dapat mengganggu jaringan internal.

C. Maksud dan tujuan
    Mengetahui apa itu Firewall dan fitur - fiturnya.

D. Hasil yang diharapkan
    Dapat memahami Konsep dan pengimplementasian Firewall pada Mikrotik.

E. Alat dan bahan
1. Komputer / Laptop
2. Akses internet

F. Jangka waktu pelaksanaan

Jangka waktu pelaksanaan adalah 1 jam.

G. Tahapan pelaksanaan
1. Mencari referensi artikel mengenai Firewall di internet / buku.
2. Menyimak referensi artikel mengenai Firewall.
3. Menyimpulkan artikel yang telah disimak.



      Tembok api, tembok pelindung atau dinding api (bahasa Inggris: firewall) adalah suatu sistem yang dirancang untuk mencegah akses yang tidak diinginkan dari atau ke dalam suatu jaringan internal.

      Tembok api bekerja dengan cara melacak dan mengendalikan jalannya data serta memutuskan aksi untuk melewatkan (pass), menjatuhkan (drop), menolak (reject), mengenkripsi atau melakukan pencatatan aktivitas (log) data. Firewall menjamin agar data sesuai dengan aturan (rule) yang terdapat di dalam kebijakan keamanannya (security policy) yaitu seperangkat aturan yang telah didefinisikan di dalam keamanan jaringan internal.

      Umumnya, sebuah tembok api diterapkan dalam sebuah mesin terdedikasi, yang berjalan pada pintu gerbang (gateway) antara jaringan lokal dengan jaringan Internet.

      Tembok api digunakan untuk membatasi atau mengontrol akses terhadap siapa saja yang memiliki akses terhadap jaringan pribadi dari pihak luar. Saat ini, istilah firewall menjadi istilah lazim yang merujuk pada sistem yang mengatur komunikasi antar dua macam jaringan yang berbeda. Mengingat saat ini banyak perusahaan yang memiliki akses ke Internet dan juga tentu saja jaringan berbadan hukum di dalamnya, maka perlindungan terhadap perangkat digital perusahaan tersebut dari serangan para peretas, pemata-mata, ataupun pencuri data lainnya, menjadi kenyataan.

      Firewall memiliki beberapa fitur, seperti rules, NAT, Mangle, Address List, Layer 7 Protocol, Service port, Connection. Berikut akan dijelaskan beberapa fitur yang terdapat pada firewall.

A. Rules
      Adalah cara untuk memfilter paket, dilakukan untuk meningkatkan keamanan jaringan, dan mengatur flow data dari, ke client, ataupun router. Pembacaan rule filter dilakukan dari atas ke bawah secara berurutan. Jika melewati rule yang kriterianya sesuai akan dilakukan action yang ditentukan, jika tidak sesuai, akan dianalisa ke baris selanjutnya.

B. NAT

      Network Address Translation adalah standar Internet yang memungkinkan host pada jaringan area lokal untuk menggunakan satu set alamat IP untuk komunikasi internal dan satu set alamat IP untuk komunikasi eksternal. Sebuah LAN yang menggunakan NAT disebut sebagai natted jaringan. Untuk NAT berfungsi, harus ada gateway NAT di setiap natted jaringan. Gateway NAT (NAT router) melakukan penulisan ulang alamat IP dalam perjalanan perjalanan paket dari / ke LAN.

      NAT digunakan untuk melakukan pengubahan baik src-address ataupun dst-address. Setelah paket data pertama dari sebuah koneksi terkena NAT, maka paket berikutnya pada koneksi tersebut juga akan terkena NAT.
NAT akan diproses terurut mulai baris paling atas hingga ke bawah.

Ada dua jenis NAT :
• srcnat (sumber natted). Jenis NAT dilakukan pada paket yang berasal dari natted jaringan. Sebuah router NAT akan mengganti sumber alamat pribadi IP dari sebuah paket dengan alamat IP baru publik karena perjalanan melalui router. Sebuah operasi diterapkan ke paket balasan dalam arah lainnya. src-nat biasanya mempunyai action masquerade yang bertujuan untuk menyembunyikan IP Address lokal ke IP Address publik yang sudah terpasang pada router.

• dstnat (tujuan natted). Jenis NAT dilakukan pada paket yang ditujukan ke jaringan natted. Hal ini umumnya digunakan untuk membuat host di jaringan pribadi untuk dapat diakses dari Internet. Sebuah router NAT melakukan dstnat menggantikan alamat IP tujuan dari sebuah paket IP karena perjalanan melalui router terhadap jaringan pribadi. dst-nat biasanya pada opsi action menggunakan redirect untuk melakukan penggantian IP Address tujuan, atau mengarahkan koneksi ke localhost.

C. Mangle
      Mangle adalah cara untuk menandai paket-paket data tertentu, dan kita akan menggunakan tanda tersebut pada fitur lainnya, misalnya pada filter, routing, NAT, ataupun queue.

     Pada mangle kita juga bisa melakukan pengubahan beberapa parameter pada IP Header, misalnya TOS (DSCP) dan TTL fields.
Tanda mangle ini hanya bisa digunakan pada router yang sama, dan tidak terbaca pada router lainnya. Pembacaan rule mangle akan dilakukan dari atas ke bawah secara berurutan.

D. Address List
     Kita dapat melakukan pengelompokan IP Address dengan Address List Address List (seperti halnya mangle) bisa dijadikan parameter dalam pembuatan filter, queue, mangle, NAT, dll.

     Dengan Filter dan Mangle, kita bisa secara otomatis memasukkan IP Address
tertentu ke dalam address list dan juga menentukan jangka waktu expire nya.

E. Layer 7 Protocol
      Protokol Layer7 adalah metode untuk mencari pola dalam ICMP / TCP / UDP stream, atau istilah lainnya regex pattern.

     Cara kerja L7 adalah mencocokan (mathcer) 10 paket koneksi pertama atau 2KB koneksi pertama dan mencari pola/pattern data yang sesuai dengan yang tersedia. Jika pola ini tidak ditemukan dalam data yang tersedia, matcher tidak memeriksa lebih lanjut. Dan akan dianggap unknown connections. Anda harus mempertimbangkan bahwa banyak koneksi secara signifikan akan meningkatkan penggunaan memori pada RB maupun PC Router anda. Untuk menghindari itu tambahkan regular firewall matchers (pattern) untuk mengurangi jumlah data yang dikirimkan ke layer-7 filter.

      Layer7 matcher harus melihat kedua arah lalu lintas (masuk dan keluar). Untuk memenuhi persyaratan ini rule l7  harus diatur dalam chain Forward. Jika rule pada chain input/prerouting maka aturan yang sama harus diatur juga dalam chain output/postrouting , jika tidak maka data mungkin dianggap tidak lengkap sehingga pola/pattern dianggap tidak benar /cocok.

H. Hasil yang didapatkan
Dapat memahami beberapa fitur pada firewall.

I. Temuan permasalahan
Belum ditemukan permasalahan.

J. Kesimpulan 
Dengan Firewall, yang memiliki beberapa fitur dapat digunakan untuk mengantisipasi serangan yang membahayakan untuk perangkat.

K. Referensi
https://id.wikipedia.org/wiki/Tembok_api
https://mikrotikindo.blogspot.co.id/2013/12/cara-memblokir-website-facebook-layer7-mikrotik.html


Wassalamu'alaikum Wr.Wb

Kamis, 14 September 2017

Block Website Melalui Layer 7 Protocol

Assalamu'alaikum Wr.Wb

A. Pengertian
Blocking situs merupakan sebuah kebijakan yang diambil oleh admin sebuah server untuk menghentikan pengguna atau user untuk mengakses sebuah situs tertentu. Layer 7 Protocol merupakan sebuah fitur dari router mikrotik yang dapat digunakan untuk melakukan block suatu situs

B. Latar Belakang
Latar belakang dari kegiatan ini yaitu ketika user ingin membuka suatu situs yang kita tidak izinkan maka kita dapat menggunakan fitur dari layer 7 protocol ini untuk melakukan blocking terhadap situs yang tidak kita izinkan untuk diakses oleh client ataupun user.

C. Maksut dan Tujuan
Tujuan dari kegiatan ini yaitu kita dapat melakukan konfigurasi  blocking suatu situs mengggunakan webproxy, web proxy ini bekerja dengan cara ketika user membuka situs yang tidak kita izinkan maka itu akan di block maupun juga dappat dibelokkan atu redirect.

D. Alat dan Bahan
1. Laptop.
2. Koneksi internet.
3. Winbox.
4. RouterBoard Mikrotik.

E. Jangka Waktu
30 Menit.

G. Tahap Pelaksanaan
1. Pertama yang kita lakukan adalah membuka winbox untuk meremote router

2. kemudian jika sudah masuk, langkah berikutnya adalah masuk ke Firewall 
    dengan cara klik IP --> Firewall.

3.  Kemudian kita pindah ke tab Layer 7 Protocol, setelah itu klik tanda +


4. Kemudian isikan.
     ➤Name = nama identitas situs yang akan kita block.
     ➤regexp = alamat situs yang kita block.


5. Nah seperti ini.

6. Kemudian kita pindah ke tab filter rules, kemudian klik tanda + 
Setelah itu pada tab general kita isikan 
chain = forward
Src. Address = 192.168.18.0 = IP network Hotspot


7. Kemudian kita pindah ke ta Advanced, setelah itu pada Layer 7 Protocol kita pilih nama dari Layer 7 Protocol yang kita buat.

8. Setelah itu kita pindah ke tab Action kemudian pada Action kita pilih Drop.



9. Masuk ke web browser, dan ketikan alamat web yang anda block tadi.

10. Nah jika berputar - putar terus, maka berhasil.


F. Kesimpulan dan Hasil Kegiatan

Kesimpulan dari hasil kegiatan ini yaitu kita dapat melakukan konfigurasi blocking situs dengan menggunakan fitur yang ada pada router mikrotik yaitu dengan menggunakan Layer 7 Protocol, dengan blocking kita bisa membuat user atau pengguna untuk tidak membuka situs stus yang tidak kita inginkan


G. Referensi
http://mikrotikindo.blogspot.co.id/2013/12/cara-memblokir-website-facebook-layer7-mikrotik.html


Wassalamu'alaikuum Wr.Wb

Rabu, 13 September 2017

Membangun Topologi LAN Menggunakan Server di Cisco Packet Tracer

Assalamu'alaikum Wr.Wb
Pada kesempatan kali ini saya akan berbagi tentang bagaimana cara membangun topologi LAN menggunakan Server di Cisco Packet Tracer.
Langsung saja kita simak langkah - langkahnya.

A. Pengertian
     Jaringan area lokal (LAN) adalah jaringan komputer yang menghubungkan komputer dalam area terbatas seperti tempat tinggal, sekolah, laboratorium, kampus universitas atau gedung perkantoran [1] dan memiliki peralatan jaringan dan interkoneksi yang dikelola secara lokal. Sebaliknya, jaringan area luas (wide area network / WAN) tidak hanya mencakup jarak geografis yang lebih luas, namun juga umumnya melibatkan sirkit telekomunikasi leased atau tautan Internet. 

     Kontras yang lebih besar lagi adalah Internet, yang merupakan sistem bisnis dan komputer pribadi yang terhubung secara global.Ethernet dan Wi-Fi adalah dua teknologi transmisi yang paling umum digunakan untuk jaringan area lokal. Teknologi historis termasuk ARCNET, Token ring, dan AppleTalk.

B. Latar Belakang
Untuk membangun simulasi jaringan LAN.

C. Maksut dan Tujuan
Mempermudah kita untuk membuat range - range an pada saat akan membangun jaringan LAN pada suatu tempat yang sesungguhnya.

D. Hasil yang Diharapkan
Tidak mengalami kendala maupun kesulitan dalam simulasi membangun jaringan LAN.

E. Alat dan Bahan
1.Laptop.
2.Koneksi Internet.
3.Cisco Packet Tracer.

F. Jangka Waktu
30 - 40 menit.

G. Tahap Pelaksanaan
1.Kita masuk terlebih dahulu di cisco packet tracer.


2.Kita siapkan 4 buah PC.


3.Kemudian kita siapkan 1 buah switch.


3.Kita siapkan 1 buah server.


4.Nah seperti ini.


5.Untuk menghubungkan komponen - komponen tersebut, kita menggunakan kabel straight.


6.Hubungkan semua komponen seperti gambar di bawah ini.


7.Jika sudah, kita double klik pada salah satu pc.


8.Jika sudah akan muncul seperti ini, Klik pada dekstop -> IP Configuration.


9.Disini pada PC4 kita pilih mode Static.
IP Address : 192.168.14.1
Subnet Mask : 255.255.255.0


10.Setting pada PC5 pilih mode static.
IP Address : 192.168.14.2
Subnet Mask : 255.255.255.0



11.Pada PC6 pilih mode static.
IP Address : 192.168.14.3
Subnet Mask : 255.255.255.0


12.Pada PC7 pilih mode static.
IP Address : 192.168.14.4
Subnet Mask : 255.255.255.0


13.Jika sudah selesai pada semua PC, kita lanjut ke Server, Double klik icon server.

14.Masuk ke Dekstop -> IP Configuration.


15.Disini pilih mode Static.
IP Address : 192.168.14.5
Subnet Mask : 255.255.255.0



16.Melalui Command Prompt
Klik PC > Desktop > Command Prompt > ketikkan " ping (ip yg dituju) "
seperti pada gambar dibawah, JIka hasilnya sama maka konfigurasinya berhasil, dan jika muncul request time out berarti masih ada kesalahan saat konfigurasinya.


17.Melalui Add Simple PDU / Kirim Pesan. Klik icon Add PDU

18.Jika sudah klik icon add PDU kita lanjut klik dari  PC satu ke PC lainya.

19.Jika sudah berhasil maka akan ada notifikasi "Succesful".


H. Hasil yang Didapatkan
Disini saya dapat membangun simulasi-simulasi yang berkaitan dengan jaringan dengan mudah.

I. Kesimpulan
Simulasi Jaringan LAN ini dapat di implementasikan di lingkungan sekolah.

J. Referensi
https://en.wikipedia.org/wiki/Local_area_network

Wassalmu'alaikum Wr.Wb

Selasa, 12 September 2017

Menambah User di Owncloud

Assalamu'alaikum Wr.Wb.
Pada kesempatan kali ini saya akan berbagi sedikit tentang menambah user di Owncloud.

A. Pengertian
    ownCloud merupakan suatu perusahaaan dengan proyeknya yaitu ownCloud Project. Slogan perusahaan ini adalah Your Cloud, Your Data, Your Way. ownCloud yang merupakan salah satu perangkat lunak berbagi berkas gratis dan bebas seperti Dropbox, menyediakan pengamanan yang baik, memiliki tata cara yang baik bagi pengguna aplikasi untuk membagi dan mengakses data yang secara lancar terintegrasi dengan perangkat teknologi informasi yang tujuannya mengamankan, melacak, dan melaporkan penggunaan data. ownCloud menempatkan kontrol kepada pengguna teknologi informasi itu sendiri dan juga menawarkan penyediaan layanan, pusat dan bagian transmisi yang berfungsi untuk menyediakan solusi sinkronisasi dan berbagi-bagi pengguna. ownCloud memberikan akses terhadap berkas-berkas secara universal dengan menggunakan antarmuka jaringan atau WebDAV.

B. Latar Belakang
    ownCloud dipelopori oleh Frank Karlitschek saat ini sedang membicarakan mengenaiaplikasi bebas dan terbuka.
Proses pasangan tidak banyak membutuhkan syarat-syarat pada sistemnya dan tidak membutuhkan izin khusus. Kantor pusat ownCloud di Amerika terletak di Boston., Massachusetts dan kantor cabang di ERopa terletak di Jerman.

C. Maksut dan Tujuan
     Maksud dan tujuan saya adalah menambah user baru pada ownCloud adalah agar kita dapat masuk dengan user lain yang sudah tersedia dan dapat memperbanyak grup pengguna.


E. Alat dan Bahan
1. Laptop.
2. CMS owncloud.
3. Koneksi internet.

F. Jangka Waktu
5 menit.

G. Tahap Pelaksanaan
1. Pertama-tama masuk ke ownCloud dulu sebagai Admin.




2. Kemudian klik pojok kanan atas lalu klik "user".


3. Selanjutnya akan muncul tampilan seperti di bawah ini lalu klik "group dan Add group".


4. Kemudian tambahkan nama grup, saya menambahkan grup bernama "RPL 03", lalu di enter setelah itu lihat di sebelah kanan setelah menambah group nanti akan muncul nama group yang sudah dibuat tadi.


5. Lalu setelah itu buat user Anda di form pada group Anda, di situ akan disuruh memasukkan nama user dan passwordnya, di sini saya menambahkan Arin, lala dan nikmah. Lalu klik "create"


6. Hasilnya seperti dibawah ini.


6. Kemudian setelah itu coba masuk dengan user dan password yang sudah Anda buat tadi. Dan SELESAI.

G. Hasil dan Kesimpulan
    Dengan menambah user, kita bisa masuk dengan user kita sendiri,tanpa harus melalui user orang lain.

H. Referensi
https://doc.ownCloud.org/

Wassalamu'alaikum Wr.Wb

Belajar Tentang GNU, GPL, Open Source,Copy Left,Copy Rigt

Assalamu'alaikum Wr.Wb
Semangat Pagi sobat!
oke di laman artikel saya kali ini akan membahas seputar ulasan tentang GNU


A. Pengertian  

♦GNU     



     
     Perangkat lunak bebas berarti pengguna memiliki kebebasan untuk menjalankan, menyalin, mendistribusikan, mempelajari, mengubah dan memperbaiki perangkat lunak.

     Perangkat lunak bebas adalah masalah kebebasan, bukan harga. Untuk memahami konsep tersebut, Anda harus memikirkan "bebas" seperti dalam "kebebasan berbicara", bukan seperti "bir gratis".

     Lebih tepatnya, perangkat lunak bebas berarti pengguna sebuah program memiliki empat kebebasan penting:
 ♦Kebebasan menjalankan program sesuai keinginan, untuk tujuan apapun    (kebebasan 0).
Kebebasan untuk mempelajari bagaimana program bekerja, dan menyesuaikannya dengan kebutuhan Anda (kebebasan 1). Akses ke kode sumber merupakan prasyarat untuk ini.
Kebebasan untuk mendistribusikan ulang salinan sehingga Anda dapat membantu tetangga Anda (kebebasan 2).
Kebebasan untuk memperbaiki program, dan melepaskan perbaikan Anda ke publik, sehingga seluruh masyarakat mendapatkan keuntungan (kebebasan 3). Akses ke kode sumber merupakan prasyarat untuk ini.     Perkembangan teknologi dan penggunaan jaringan telah menjadikan kebebasan ini lebih penting sekarang daripada pada tahun 1983.     

     Saat ini gerakan perangkat lunak bebas berjalan jauh melampaui pengembangan sistem GNU. Lihat situs web Free Software Foundation untuk mengetahui lebih lanjut tentang apa yang kami lakukan, dan daftar cara yang dapat Anda bantu.

➤Lebih lanjut tentang GNU     

     GNU adalah sistem operasi mirip-Unix. Itu berarti itu adalah kumpulan banyak program: aplikasi, perpustakaan, alat pengembang, bahkan game. Pengembangan GNU, dimulai pada bulan Januari 1984, dikenal sebagai Proyek GNU. Banyak program di GNU dilepaskan di bawah naungan Proyek GNU; Yang kita sebut paket GNU.     

     Nama "GNU" adalah akronim rekursif untuk "GNU's Not Unix." "GNU" diucapkan sebagai g'noo, sebagai satu suku kata, seperti mengatakan "tumbuh" tapi mengganti r dengan. Program dalam sistem mirip-Unix yang mengalokasikan sumber daya mesin dan pembicaraan ke perangkat keras disebut "kernel". GNU biasanya digunakan dengan kernel yang disebut Linux. Kombinasi ini adalah sistem operasi GNU / Linux. GNU / Linux digunakan oleh jutaan orang, meski banyak yang menyebutnya "Linux" secara tidak sengaja.     Kernel GNU sendiri, The Hurd, dimulai pada tahun 1990 (sebelum Linux dimulai). Relawan terus mengembangkan Hurd karena ini adalah proyek teknis yang menarik.

     Nama "GNU" adalah akronim rekursif untuk "GNU's Not Unix!"; Diucapkan sebagai satu suku kata dengan huruf g yang keras.
     GNU diluncurkan oleh Richard Stallman (rms) pada tahun 1983, sebagai sistem operasi yang akan disatukan oleh orang-orang yang bekerja sama untuk kebebasan semua pengguna perangkat lunak untuk mengendalikan komputasi mereka. Rms tetap menjadi Kepala GNUisance hari ini.     


     Tujuan utama dan tujuan GNU adalah menawarkan sistem yang kompatibel dengan Unix yang akan menjadi perangkat lunak bebas 100%. Tidak 95% gratis, tidak 99,5%, tapi 100%. Nama sistem, GNU, adalah akronim rekursif yang berarti GNU's Not Unix-cara memberi penghormatan kepada ide-ide teknis Unix, sementara pada saat yang sama mengatakan bahwa GNU adalah sesuatu yang berbeda. Secara teknis, GNU seperti Unix. Tapi tidak seperti Unix, GNU memberikan kebebasan penggunanya.

      Distribusi sistem yang benar-benar bebas ("distro") yang memenuhi tujuan ini tersedia saat ini, banyak yang menggunakan kernel Linux-libre (hubungan antara GNU dan kernel Linux dijelaskan lebih lengkap di tempat lain). Paket GNU telah dirancang untuk bekerja sama sehingga kami dapat memiliki sistem GNU yang berfungsi. Ternyata mereka juga berfungsi sebagai "upstream" umum untuk banyak distro, jadi kontribusi terhadap paket GNU membantu komunitas perangkat lunak bebas secara keseluruhan. Wajar, bekerja pada GNU sedang berlangsung, dengan tujuan menciptakan sistem yang memberikan kebebasan terbesar bagi pengguna komputer. Paket GNU mencakup aplikasi, utilitas, alat, perpustakaan, bahkan permainan yang user-oriented, semua program yang dapat ditawarkan oleh sistem operasi kepada penggunanya.

     Paket baru dipersilakan ribuan orang telah bergabung untuk membuat GNU sukses seperti sekarang ini, dan ada banyak cara untuk berkontribusi, baik teknis maupun non teknis. Pengembang GNU berkumpul dari waktu ke waktu dalam Rapat Hacker GNU, kadang-kadang sebagai bagian dari konferensi LibrePlanet perangkat lunak bebas yang lebih besar.

      GNU telah didukung dengan beberapa cara oleh Free Software Foundation, organisasi nirlaba juga didirikan oleh rms untuk mengadvokasi cita-cita perangkat lunak bebas. Antara lain, FSF menerima penugasan hak cipta dan penafian, sehingga dapat bertindak di pengadilan atas nama program GNU. (Untuk menjadi jelas, menyumbangkan sebuah program ke GNU tidak memerlukan pemindahan hak cipta ke FSF. Jika Anda menetapkan hak cipta, FSF akan memberlakukan GPL untuk program tersebut jika seseorang melanggarnya; jika Anda menyimpan hak cipta, penegakan hukum akan sampai pada kamu).

     Tujuan utamanya adalah menyediakan perangkat lunak bebas untuk melakukan semua pekerjaan yang ingin dilakukan pengguna komputer-dan dengan demikian membuat perangkat lunak berpemilik menjadi milik masa lalu.

♦GPL 






     Lisensi Publik GNU GPLv3 Logo.svgPenulis Richard StallmanVersi terbaru 3Penerbit Free Software FoundationDiterbitkan 29 Juni 2007DFSG kompatibel Ya FSF menyetujui Ya OSI menyetujui YaCopyleft Ya Menghubungkan dari kode dengan lisensi yang berbeda Tidak (kecuali perangkat lunak yang berlisensi dengan lisensi GPLv3 yang kompatibel) Situs gnu.org/licenses/gpl.html      

     Lisensi Publik Umum GNU (GNU GPL atau GPL) adalah lisensi perangkat lunak bebas yang digunakan secara luas, yang menjamin pengguna akhir kebebasan untuk menjalankan, mempelajari, berbagi dan memodifikasi perangkat lunak. Lisensi ini awalnya ditulis oleh Richard Stallman dari Free Software Foundation (FSF) untuk Proyek GNU, dan memberikan penerima program komputer hak-hak dari Definisi Perangkat Lunak Bebas.

     GPL adalah lisensi copyleft, yang berarti bahwa karya turunan hanya dapat didistribusikan dengan persyaratan lisensi yang sama. Hal ini berbeda dengan lisensi perangkat lunak bebas permisif, dimana lisensi BSD dan Lisensi MIT banyak digunakan contohnya. GPL adalah lisensi copyleft pertama untuk penggunaan umum.

      Secara historis, keluarga lisensi GPL telah menjadi salah satu lisensi perangkat lunak yang paling populer di domain perangkat lunak open source dan gratis. Program perangkat lunak bebas terkemuka yang berlisensi di bawah GPL mencakup kernel Linux dan GNU Compiler Collection (GCC). David A. Wheeler berpendapat bahwa copyleft yang disediakan oleh GPL sangat penting bagi keberhasilan sistem berbasis Linux, memberi para pemrogram yang memberikan kontribusi pada kernel bahwa pekerjaan mereka akan menguntungkan seluruh dunia dan tetap bebas, dan bukan dieksploitasi oleh Perusahaan perangkat lunak yang tidak perlu memberikan apapun kembali ke masyarakat.

      Pada tahun 2007, versi ketiga dari lisensi (GNU GPLv3) dirilis untuk mengatasi beberapa masalah yang dirasakan dengan versi kedua (GNU GPLv2) yang ditemukan selama penggunaan jangka panjangnya. Agar lisensi tetap mutakhir, lisensi GPL menyertakan klausul "versi yang lebih baru" opsional, yang memungkinkan pengguna untuk memilih antara persyaratan asli atau persyaratan dalam versi baru yang diperbarui oleh FSF. Pengembang dapat menghilangkannya saat memberi lisensi perangkat lunak mereka; Misalnya kernel Linux dilisensikan di bawah GPLv2 tanpa klausa "versi yang lebih baru". 

♦COPYLEFT


     
     Copyleft adalah permainan kata dari hak cipta (hak cipta) dan seperti fitur makna yang saling bertaut masing-masing (kanan vs kiri), begitu pula arti dari kedua istilah itu berlawanan. Copyleft merupakan praktik penggunaan undang-undang hak cipta untuk meniadakan larangan dalam pendistribusian dan versi yang telah dimodifikasi dari suatu karya kepada orang lain dan yang saling terkait dalam versi selanjutnya.

     Copyleft diterapkan pada hasil karya seperti perangkat lunak, dokumen, musik, dan seni. Jika hak cipta dianggap sebagai suatu cara untuk mendapatkan hak cipta atas suatu karya, gunakanlah, terima kasih atas karya-karya yang lain, juga, terima kasih Versi turunannya Dalam pengertian awam, copyleft adalah lawan dari hak cipta. Pengarang dan pengembang yang menggunakan copyleft untuk karya mereka dapat melibatkan orang lain untuk mengembangkan karyanya sebagai suatu bagian dari proses yang berkelanjutan. Salah satu contoh lisensi copyleft adalah GNU General Public License.

♦COPYRIGHT 


     Hak cipta adalah hak hukum yang diciptakan oleh undang-undang negara yang memberi hak kepada pencipta hak eksklusif untuk penggunaan dan distribusinya. Ini biasanya hanya untuk waktu yang terbatas. Hak eksklusif tidak mutlak namun dibatasi oleh batasan dan pengecualian terhadap undang-undang hak cipta, termasuk penggunaan wajar. Keterbatasan utama hak cipta adalah hak cipta hanya melindungi gagasan asli dari gagasan, dan bukan gagasan mendasar itu sendiri.

      Hak cipta adalah bentuk kekayaan intelektual, berlaku untuk bentuk kerja kreatif tertentu. Beberapa, namun tidak semua yurisdiksi mewajibkan "memperbaiki" karya berhak cipta dalam bentuk yang nyata. Hal ini sering dibagi di antara beberapa penulis, yang masing-masing memegang seperangkat hak untuk menggunakan atau melisensikan pekerjaan, dan yang biasanya disebut sebagai pemegang hak.Hak-hak ini sering mencakup reproduksi, kontrol atas karya turunan, distribusi, kinerja publik, dan "hak moral" seperti atribusi.   

     Hak cipta dianggap sebagai hak teritorial, yang berarti tidak melampaui wilayah yurisdiksi tertentu. Meskipun banyak aspek hukum hak cipta nasional telah distandarisasi melalui perjanjian hak cipta internasional, undang-undang hak cipta berbeda-beda di setiap negara.

      Biasanya, durasi hak cipta meliputi masa pengarang ditambah 50 sampai 100 tahun (yaitu hak cipta biasanya berakhir 50 sampai 100 tahun setelah penulis meninggal, bergantung pada yurisdiksi). Beberapa negara memerlukan formalitas hak cipta tertentu untuk membuat hak cipta, namun sebagian besar mengakui hak cipta atas pekerjaan yang telah selesai, tanpa pendaftaran resmi. Umumnya, hak cipta diberlakukan sebagai masalah perdata, meskipun beberapa wilayah hukum menerapkan sanksi pidana.

      Sebagian besar yurisdiksi mengenali batasan hak cipta, yang memungkinkan pengecualian "adil" terhadap eksklusivitas pencipta hak cipta dan memberi pengguna hak tertentu. Perkembangan media digital dan teknologi jaringan komputer telah mendorong penafsiran ulang terhadap pengecualian ini, memperkenalkan kesulitan baru dalam menegakkan hak cipta, dan mengilhami tantangan tambahan terhadap dasar filosofi hukum hak cipta. Bersamaan dengan itu, bisnis dengan ketergantungan ekonomi yang besar terhadap hak cipta, seperti bisnis musik, telah menganjurkan perluasan dan perluasan hak cipta dan meminta penegakan hukum dan teknologi tambahan.

     Mungkin itu saja dari saya ,ada salah dalam penulisan tutur kata saya mohon maaf yang sebesar besarnya 
Wassalmu'alaikum Wr.Wb 

B. Referensi  
http://www.gnu.org/gnu/about-gnu.html

Wassalamu'alaikum Wr.Wb

Senin, 11 September 2017

Limitasi Bandwidth Mikrotik Menggunakan Simple QUEUE

Assalamu'alaikum Wr.Wb
Pada pertemuan kali ini saya akan berbagi sedikit tentang bagaimana cara melimit bandwidth menggunakan simple queue.

A.Pengertian
Manajemen bandwidth adalah proses pengukuran dan pengendalian komunikasi (traffic, paket) pada link jaringan, untuk menghindari pengisian link ke kapasitas atau overfilling link, yang akan mengakibatkan kemacetan jaringan dan kinerja jaringan yang buruk. Manajemen bandwidth diukur dalam bit per detik (bit / s) atau byte per detik (B / s) untuk lebih lengkap silahkan baca di sini
 
B.Latar Belakang
Untuk membatasi paket data yang akan digunakan client.

C.Maksut dan Tujuan
Agar paket data yang digunakan tidak saling bertabarakan.

D.Hasil yang Diharapkan
Bisa konfigurasi simple queue.

E.Alat dan Bahan
1. Laptop.
2. Koneksi Internet.
3. Mikrotik RB-941.
4. Kabel UTP

F.Jangka Waktu
20 - 30 menit.

G.Tahap Pelaksanaan
1. Masuk terlebih dahulu ke winbox.


2. Buat konfigurasi routing statick dahulu.
3. Jika sudah klik pada "QUEUES"


4. Setting seperti ini ,untuk max limit pilih sesuai kebutuhan anda. Jika sudah Klik Apply -> Ok.


5. Nah ini settingan tadi.


6. Kita lanjut masuk ke browser isikan pada url "beta.speedtest.net" untuk mengukur bandwidth.


7. Klik GO.


8. Tunggu beberpa detik,  ini tampilan diagram yang kita lakukan konfigurasi tadi, hasilnya seperti ini.


9.  Kalau yang ini hasil diagram yang bandwidth nya belum di limit.


H.Hasil yang Didapatkan
Bisa konfigurasi simple queue.

I.Kesimpulan
Limitasi bandwidth ini bisa diterapkan disekolah, agar semua pengguna bisa menggunakan secukupnya.

J.Referensi
Ebook MTCNA
http://www.mikrotik.co.id/artikel_lihat.php?id=53

Wassalamu'alaikum Wr.Wb

Diberdayakan oleh Blogger.

Text Widget

Apa itu K3LH ?

A. Pengertian   K3LH adalah pengertian tentang Program Kesehatan dan Keselamatan Kerja dan Lingkungan Hidup pada suatu perusahaan atau ...

Cari Blog Ini

Arsip Blog

About

About

Popular Posts